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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的(de)角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠(yín)蔚15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸蓝之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大(dà)家(jiā)带来的是原神无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色(sè)。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白(bái)值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型(xíng)特点是高白值(zhí)低(dī)属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅(fǔ)助(zhù)来(lái)说,更想要更多(duō)的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技能(néng)可以提高(gāo)角色普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出,看上(shàng)去自(zì)相矛(máo)盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在输出面表(biǎo)现一般,辅助(zhù)能(néng)力(lì)也并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),和(hé)往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值是存在毒点(diǎn),不(bù)建议(yì)玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备上与老玩(wán)家拉(lā)开无法弥(mí)补的差(chà)距。但同时又(yòu)保证了收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析(xī)

图中按那维(wé15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸i)莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无(wú)垠的(de)武器白值(zhí)对那维莱(lái)特来说(shuō)都没(méi)有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收(shōu)益(yì)。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀(pò)的(de)生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性(xìng)对于那维来说可以是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可(kě)以提高(gāo)其持(chí)续输出(chū)能力。能(néng)够让输出(chū)更加平滑(huá),大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一(yī)级(jí)都不强化,也可(kě)以(yǐ)给(gěi)那(nà)维(wéi)提供完整的输出属性。省材料也(yě)算一个(gè)优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章(zhāng)按(àn)照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等(děng)价(jià)于六轮平(píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效率(lǜ)算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人(rén)并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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